STEP 1
貴社タイトルのステータスを入力
貴社の現状
億円
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Game8 Store 導入後の想定
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詳細設定(手数料・純増の想定)
既定値はGame8 Store側で設定しています。実際の手数料・費用は契約条件により異なります。
手数料
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上振れの想定
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STEP 2
結果発表|毎月のお金の流れ
コピーしました—
想定条件での手取り増減
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自社ECから移ってくる分の上限(ここまでなら損しない)
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初期費用の回収期間
STEP 3
1年間クエスト|回収までの道のり
Game8 Storeの利用率は初月から満額ではなく、段階的に定常値まで立ち上がる想定で12ヶ月を進みます。マスの下は「その月の利用率」。初期費用を入れておくと、回収マスに旗が立ちます(立ち上がりを考慮するぶん、STEP 2 の単純計算より遅くなることがあります)。
立ち上がりの想定:
こまかい数字を見る(数表・用語・計算式)
| 自社ECから移ってくる分 | 月商比 | 移る額(万円/月) | アプリ内から移る額(万円/月) | 手取りの増減(万円/月) |
|---|
Game8 Store で売れたお金は、3つのどれかから来ます。
① アプリ内から移ってきた分:手数料が下がるぶん、貴社の手取りは増えます。
② 自社ECから移ってきた分:手数料が上がるぶん、手取りは減ります。
③ 純増分:Store が無ければ発生しなかった買い物。詳細設定の「純増の想定」で入力し、まるごとプラスです(既定は0=見込まない前提)。
自社ECから移ってくる分=いまの自社EC経由の売上のうち、Storeへ移ってくる割合です。①の得が②の損を上回るあいだは、並べて置くだけで手取りが増えます。その境目が「自社ECから移ってくる分の上限」です。
計算式:自社ECから移る額 = 月商 ×「自社ECの利用率」÷ 100 ×「自社ECから移ってくる分」÷ 100。手取りの増減 = (Store想定売上 − 自社ECから移る額)×(アプリストア手数料−Store手数料)÷100 + 自社ECから移る額×(自社EC手数料−Store手数料)÷100 + 月商×純増%÷100×(100−Store手数料)÷100 − Store側の月額諸経費。Store想定売上=月商×「Game8 Store の想定利用率」÷100。売上単価は経路によらず同じと仮定しています。