自社ECをお持ちの企業様向け

Game8 Store 導入損益シミュレーター

STEP 1

貴社タイトルのステータスを入力

基本ステータス
億円
%
万円
手数料のようす
%
%
%
万円/月
作戦(想定の置き方)
%
pt
%
STEP 2

結果発表|毎月のお金の流れ

想定条件での手取り増減(万円/月)
自社ECから移る分の上限(月商比。ここまでなら損しない)
「導入の初期費用」を入力すると、回収期間と投資対効果(ROI)を計算します
コピーしました
STEP 3

1年間クエスト|回収までの道のり

Game8 Storeのシェアは初月から満額ではなく、段階的に定常値まで立ち上がる想定で12ヶ月を進みます。マスの下は「その月のシェア」。初期費用を入れておくと、回収マスに旗が立ちます(立ち上がりを考慮するぶん、STEP 2 の単純計算より遅くなることがあります)。
立ち上がりの想定:
こまかい数字を見る(数表・用語・計算式)
自社ECから移る分(月商比)移る額(万円/月)自社EC売上比アプリ内から移る額(万円/月)手取りの増減(万円/月)

Game8 Store で売れたお金は、3つのどれかから来ます。
アプリ内から移ってきた分:手数料が下がるぶん、貴社の手取りは増えます。
自社ECから移ってきた分:手数料が上がるぶん、手取りは減ります。
純増分:Store が無ければ発生しなかった買い物。タイトルの月商が何%増えるかで入力し、まるごとプラスです。
自社ECから移る分=月商のうち、自社ECからStoreへ移る割合(月商比pt)。最大は自社ECの現在のGMVシェア。①の得が②の損を上回るあいだは、並べて置くだけで手取りが増えます。その境目が「自社ECから移る分の上限」です。

計算式:自社ECから移る額 = 月商 ×「自社ECから移る分(月商比)」÷ 100。手取りの増減 = (Store想定GMV − 自社ECから移る額)×(アプリストア手数料−Store手数料)÷100 + 自社ECから移る額×(自社EC手数料−Store手数料)÷100 + 月商×純増%÷100×(100−Store手数料)÷100 − Store側の月額諸経費。売上単価は経路によらず同じと仮定しています。